本文摘要:今日凌晨《Dota2》展开了一波的改版,主要是更进一步优化天梯给定系统,解决问题先前改版中经常出现的问题。
今日凌晨《Dota2》展开了一波的改版,主要是更进一步优化天梯给定系统,解决问题先前改版中经常出现的问题。现在系统将优先给定完全相同组队人数的对局,同时在高端局超过头脑或者远胜的玩家将被系统判断为同级别玩家。改版主要还包括几方面。低分局组排:为了阻止部分玩家组排的拖分情况,在超过头脑或者远胜的玩家将被系统判断为同级别玩家,以此来杜绝大部分玩家的体验。
给定系统:现在系统将优先给定完全相同组队人数的对局,五白不能排在五白,此举有可能增大给定可玩性,但V社指出这是社区目前的主要呼声所向。天梯奖章优化:现在每个级别只有五颗星而不是七颗星,V社指出两者并没什么区别,甚至七星看上去很繁复。低水位标记:现在当玩家抵达了某个分段后,无论玩家之后分数丢弃到多较低,都只表明最低段位;而且玩家如果最近遇上败仗,会立刻降级,将有一颗星左右的缓冲区,以此来玩家深感更加小的压力。
赛后总结和问卷:V社实在几周内玩家的对系统都很简单,甚至说道说道到点子上了。之后不会出有一些赛后问卷调查,来让游戏以求更进一步优化。不道德分和检举:在之前的改版删除了部分不道德分极低玩家后,V社还期望创建一个缓冲带,来区分哪些不道德分较低但远比过于险恶的玩家。
并且检举功能现在不会处置一些聒噪的声音了,对于演员和作弊不道德也将持续监督。先前V社期望持续改版新的天梯系统内容,并且敦促玩家在展开对系统时获取涉及场次的ID,这对他们的调整来说很最重要。并且期望之后的天梯呈现一个较好的状态,以更有更好新的玩家重新加入。
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